ToolMan/src/异常.md

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Raw Normal View History

> 一大堆不正常的集合
> 宇宙中的某一因素积累到一定程度并满足特定条件则可产生异常
> 异常在与宇宙和周围环境相适应后则会正常化*怪物也是y正常化的异常*
# 作用范围
## 封闭型
## 梯度型
## 广泛型
# 异常源
## 天体型
## 物质型
## 生物型
## 信息型
## 天气型
## 区域型
# 异常受体
## 物理型
## 记忆型
## 认知型
## 生物型
# 异常因子
## 信息
## 场
## 物质
## 波
# 机动部队
## 八卦组
共8个
### 天干小队
共10个
#### 地支分队
根据任务需要临时设立,最多12个